Kung Fury
Détective à la police de Miami et adepte des arts martiaux, Kung Fury entreprend un voyage dans le temps depuis les années 80 jusqu'à la Seconde Guerre mondiale. Son objectif : tuer Adolf Hitler, alias "Kung Führer", et venger son ami tué par le leader nazi. Un problème technique va le conduire jusqu’à l'époque Viking.
Sharknado 2: The Second One
L'invasion des requins continue et frappe New York après un déréglement climatique.
Saw
Saw est un court-métrage d'horreur de 9 minutes 30 dans lequel David raconte comment il a été enlevé et forcé à participer à un jeu de survie.
Postman Pat: The Movie
Un postier à la retraite voit ses convictions changées lorsqu'il participe à une émission de découverte de talents à la télé.
Kumiko, the Treasure Hunter
Une Japonaise solitaire est convaincue que le trésor perdu d'un film de fiction est en fait réel.
Cooties
Infectés par un mystérieux virus, des écoliers deviennent des créatures sauvages et meurtrières qui menacent les enseignants...
Les Aventuriers Du Désert
Lors d'une partie de poker, Jim et ses amis évoquent l'existence d'un convoi d'or égaré en pleine Vallée de la Mort. Les aventuriers décident de retrouver la cargaison mais les conditions climatiques du désert vont faire de leur voyage un véritable enfer...
The Patrol
En 2006 au Royaume-Uni, le Ministre de la Défense annonce le déploiement de troupes britanniques dans la province d'Helmand en Afghanistan. Il précise : "nous serions heureux de quitter l'Afghanistan sans avoir tiré un seul coup de feu". The Patrol met en avant un mentor opérationnel de l'armée britannique et son équipe de liaison en accord avec les actions menées par l'OTAN. Alors que l'insurrection des Talibans pèse de plus en plus sur les soldats, les problèmes liés à leurs opérations obligent les hommes à se remettre en question et à remettre en question leur rôle dans cette guerre.
The Cobbler
Max Simkin est un cordonnier solitaire, légèrement malheureux, qui découvre une machine magique lui permettant, s'il chausse les chaussures de ses clients, de leur ressembler trait pour trait.
Mr Hublot.
Mr Hublot vit dans un monde où les gens sont partiellement faits d'éléments mécaniques, conduisant d'énormes véhicules. L'utilisation des matériaux récupérés et le gigantisme des machines règnent en maître. Mr Hublot a peur de l'extérieur : personnage retiré aux incessants TOC, il ne sort jamais de son appartement. Mais l'arrivée d'un chien de compagnie robot va l'obliger à partager son espace vital avec cet invasif compagnon.
All Hallows' Eve
Alors qu'elle garde deux enfants le soir d'Halloween, une babysitter trouve dans leur sac de friandises une veille VHS. La cassette comporte trois histoires d'horreur reliées entre elles par un mystérieux clown. Alors que la nuit passe, des choses étranges commencent à se produire dans la maison.
De la neige pour Noël
C’est bientôt Noël à Pinchcliffe. Comme tous les habitants, Solan et Ludvig attendent la neige. Hélas, elle ne tombe pas... Leur ami Féodor décide alors de fabriquer un canon à neige ultra-puissant ! Mais lorsque l’ambitieux directeur du journal local s’empare de la machine, Solan et Ludvig doivent prendre les choses en main pour éviter la catastrophe...
The Devil's Pact
June, nettoyeuse de scènes de crimes, et son conjoint, l’officier Meyer, sont confrontés à une série de meurtres, leur rappelant le mode opératoire du serial killer, Judas, tué par sa nièce, Annie. L’agent Ballard, profiler au FBI, s’occupe de cette nouvelle enquête. Mais plus l’enquête avance, plus June est en proie à des cauchemars dans lesquels elle visualise les victimes dans la peau de leur bourreau. Hantée par l’esprit de Judas, celle-ci va faire appel à Annie pour l’aider à résoudre cette affaire…
Mindscape
Capable de lire dans les souvenirs des autres, John Washington est employé par une agence de détectives privés. Son don lui a permis de résoudre de nombreuses affaires, jusqu'au suicide de son épouse, qui l'a plongé dans la dépression. Pour le remotiver, son patron le charge d'une mission sans risques : suivre Anna Greene, la fille unique d'une riche famille, et comprendre pourquoi elle refuse de se nourrir. Dès sa rencontre avec la jeune fille, Washington plonge dans ses souvenirs et découvre des éléments étranges. Anna se révèle aussi intelligente que perturbée, et Washington en vient à se demander si ce n'est pas elle qui le manipule...
Cupcakes
A Tel-Aviv, une bande d'amis décide de composer une chanson pour l’anniversaire de l’une d’entre eux. Amusé par le résultat, Ofer décide de la soumettre au comité de sélection d’un concours international dont il est fan. Contre toute attente, leur composition est choisie et le groupe est invité à l'interpréter lors de la compétition télévisuelle. Débute alors une aventure décalée et délicieusement colorée ...
The Last Showing
Un jeune couple se retrouve piégé dans un cinéma par un projectionniste psychopathe, qui les observe au travers des caméras de sécurité en les poussant à agir de la manière qu'il a prévue dans son "scénario". Grâce à son intelligence sadique, un vieux projectionniste dépassé par la technologie décide de tourner son propre film, et de se venger au passage du public et de son chef qui le traite...
La rivière Fuefuki
Dans le Japon médiéval, le fils aîné d'une famille de fermiers s'engage auprès d'un puissant chef de guerre malgré les avertissements de ses parents.
7th Floor
En Argentine, un avocat passe prendre ses deux enfants chez sa femme, dans un grand building moderne. Par jeu, les enfants lui propose de faire la course : pendant qu'il prend l'ascenseur, ils vont descendre par le grand escalier. Le premier arrivé en bas a gagné. Que se passe-t-il si les enfants n'arrivent jamais au rez-de-chaussée ?
le coureur
Amiro, jeune garçon vivant seul sur les bords du Golfe persique, a très tôt appris à survivre. Rêvant de nouveaux horizons, il aimerait savoir où vont ces avions et cargos qu'il voit autour de lui. Il veut réussir et sait qu'il doit lutter et surtout courir, courir et encore courir. Pour lui, deux sortes de courses, l'une qui lui sert à gagner sa vie, et l'autre, spirituelle, à se former.