Les Sept péchés capitaux
Chaque sketch, réalisé par un jeune cinéaste proche de la Nouvelle Vague, illustre de façon humoristique un péché capital. La Colère, L'Envie, La Paresse, La Luxure, L'Orgueil, La Gourmandise, L'Avarice.
Tuer !
Fils du vassal Takakura, le samouraï Shingo a une réputation de bretteur invincible qui lui attire les faveurs de son suzerain. Un jaloux cherche alors à désavouer Shingo en remettant en question ses origines. Mais il est accusé de diffamation et, dans un accès de rage, blesse à mort Takakura. À l'agonie, ce dernier avoue à Shingo qu'il n'est pas son vrai père et lui révèle les origines de sa naissance. Shingo devient alors un rônin (samouraï vagabond) avant d'entrer au service de Matsudaïra, un proche conseiller du shogun. Mais la guerre civile gronde et met en péril le régime shogunal…
Tuer !
Fils du vassal Takakura, le samouraï Shingo a une réputation de bretteur invincible qui lui attire les faveurs de son suzerain. Un jaloux cherche alors à désavouer Shingo en remettant en question ses origines. Mais il est accusé de diffamation et, dans un accès de rage, blesse à mort Takakura. À l'agonie, ce dernier avoue à Shingo qu'il n'est pas son vrai père et lui révèle les origines de sa naissance. Shingo devient alors un rônin (samouraï vagabond) avant d'entrer au service de Matsudaïra, un proche conseiller du shogun. Mais la guerre civile gronde et met en péril le régime shogunal…
Tuer !
Fils du vassal Takakura, le samouraï Shingo a une réputation de bretteur invincible qui lui attire les faveurs de son suzerain. Un jaloux cherche alors à désavouer Shingo en remettant en question ses origines. Mais il est accusé de diffamation et, dans un accès de rage, blesse à mort Takakura. À l'agonie, ce dernier avoue à Shingo qu'il n'est pas son vrai père et lui révèle les origines de sa naissance. Shingo devient alors un rônin (samouraï vagabond) avant d'entrer au service de Matsudaïra, un proche conseiller du shogun. Mais la guerre civile gronde et met en péril le régime shogunal…
The Creation of the Humanoids
La Troisième Guerre mondiale a ravagé la Terre et 92% de l'Humanité a disparu. Pour reconstruire les villes, les survivants ont favorisé la robotique. Les robots, surnommés les « cliqueurs » par les humains, tentent d'aider la race humaine mourante de leur propre chef. Grâce à leur relation avec les terriens, ils sont devenus des humanoïdes capables de s'autonomiser, de ressentir des sentiments ou d'avoir des souvenirs. Cette évolution des robots, ainsi que leur multiplication, entraîne l'inquiétude chez une poignée de survivants qui crée l'Ordre de la Chair et du Sang, un organisme qui désire contrôler les humanoïdes afin de ne pas voir l'espèce humaine disparaître et qui veille à la suprématie des hommes sur eux...
The Creation of the Humanoids
La Troisième Guerre mondiale a ravagé la Terre et 92% de l'Humanité a disparu. Pour reconstruire les villes, les survivants ont favorisé la robotique. Les robots, surnommés les « cliqueurs » par les humains, tentent d'aider la race humaine mourante de leur propre chef. Grâce à leur relation avec les terriens, ils sont devenus des humanoïdes capables de s'autonomiser, de ressentir des sentiments ou d'avoir des souvenirs. Cette évolution des robots, ainsi que leur multiplication, entraîne l'inquiétude chez une poignée de survivants qui crée l'Ordre de la Chair et du Sang, un organisme qui désire contrôler les humanoïdes afin de ne pas voir l'espèce humaine disparaître et qui veille à la suprématie des hommes sur eux...
The Creation of the Humanoids
La Troisième Guerre mondiale a ravagé la Terre et 92% de l'Humanité a disparu. Pour reconstruire les villes, les survivants ont favorisé la robotique. Les robots, surnommés les « cliqueurs » par les humains, tentent d'aider la race humaine mourante de leur propre chef. Grâce à leur relation avec les terriens, ils sont devenus des humanoïdes capables de s'autonomiser, de ressentir des sentiments ou d'avoir des souvenirs. Cette évolution des robots, ainsi que leur multiplication, entraîne l'inquiétude chez une poignée de survivants qui crée l'Ordre de la Chair et du Sang, un organisme qui désire contrôler les humanoïdes afin de ne pas voir l'espèce humaine disparaître et qui veille à la suprématie des hommes sur eux...
Mot de passe : courage
Un officier britannique, capturé par les Allemands, tente tout pour s'évader. Ce faisant, il se voit attribuer la Croix de fer parmi de nombreuses autres aventures ! Basé sur une histoire vraie.
Mot de passe : courage
Un officier britannique, capturé par les Allemands, tente tout pour s'évader. Ce faisant, il se voit attribuer la Croix de fer parmi de nombreuses autres aventures ! Basé sur une histoire vraie.
Mot de passe : courage
Un officier britannique, capturé par les Allemands, tente tout pour s'évader. Ce faisant, il se voit attribuer la Croix de fer parmi de nombreuses autres aventures ! Basé sur une histoire vraie.
La bataille de Naples
Naples, 28 septembre 1943. En quatre jours de combat acharné, la population insurgée oblige l'armée allemande à quitter la ville, avant l'arrivée des alliés.