Dumbo
Holt Farrier, une ancienne star du cirque, voit sa vie changer au retour de la guerre. Le gérant Max Medici engage le père de famille pour s'occuper de leur nouveau éléphanteau, Dumbo, dont les larges oreilles sont déjà une source de moquerie auprès des visiteurs. Mais quand les enfants de Holt découvrent que l'éléphant peut voler, l'entrepreneur très persuasif V.A. Vandevere et la trapéziste Colette Marchant entrent en piste afin de faire de Dumbo une véritable star.
Dumbo
Holt Farrier, une ancienne star du cirque, voit sa vie changer au retour de la guerre. Le gérant Max Medici engage le père de famille pour s'occuper de leur nouveau éléphanteau, Dumbo, dont les larges oreilles sont déjà une source de moquerie auprès des visiteurs. Mais quand les enfants de Holt découvrent que l'éléphant peut voler, l'entrepreneur très persuasif V.A. Vandevere et la trapéziste Colette Marchant entrent en piste afin de faire de Dumbo une véritable star.
La Fille des Tartares
XVIIe siècle. Les Tartares effectuent une incursion en Pologne et s’emparent de Mikall, le fils d’Ursus. Les Tartares s’emparent également d’un détachement de hussards commandés par le prince Stéphane. Les captifs sont conduits en Crimée. C’est là que la fille du chef tartare Suleyman s’éprend du prince. Dans le village tartare, Mikall retrouve son père qui prépare son évasion. Suleyman offre la main de sa fille au prince polonais à condition qu’il renonce au christianisme. Indigné, le prince refuse et Suleyman le fait mettre aux fers…
La Fille des Tartares
XVIIe siècle. Les Tartares effectuent une incursion en Pologne et s’emparent de Mikall, le fils d’Ursus. Les Tartares s’emparent également d’un détachement de hussards commandés par le prince Stéphane. Les captifs sont conduits en Crimée. C’est là que la fille du chef tartare Suleyman s’éprend du prince. Dans le village tartare, Mikall retrouve son père qui prépare son évasion. Suleyman offre la main de sa fille au prince polonais à condition qu’il renonce au christianisme. Indigné, le prince refuse et Suleyman le fait mettre aux fers…
La Fille des Tartares
XVIIe siècle. Les Tartares effectuent une incursion en Pologne et s’emparent de Mikall, le fils d’Ursus. Les Tartares s’emparent également d’un détachement de hussards commandés par le prince Stéphane. Les captifs sont conduits en Crimée. C’est là que la fille du chef tartare Suleyman s’éprend du prince. Dans le village tartare, Mikall retrouve son père qui prépare son évasion. Suleyman offre la main de sa fille au prince polonais à condition qu’il renonce au christianisme. Indigné, le prince refuse et Suleyman le fait mettre aux fers…
Mickey Matson - Le code des pirates
Mickey Matson et sa meilleure amie doivent une nouvelle fois sauver le monde en déjouant les plans maléfiques de l'amiral Ironsides. L'amiral et son équipe de pirates modernes ont pris le contrôle d'une immense flotte et projettent de détruire le monde grâce à une mystérieuse nouvelle arme de destruction massive
Mickey Matson - Le code des pirates
Mickey Matson et sa meilleure amie doivent une nouvelle fois sauver le monde en déjouant les plans maléfiques de l'amiral Ironsides. L'amiral et son équipe de pirates modernes ont pris le contrôle d'une immense flotte et projettent de détruire le monde grâce à une mystérieuse nouvelle arme de destruction massive
Mickey Matson - Le code des pirates
Mickey Matson et sa meilleure amie doivent une nouvelle fois sauver le monde en déjouant les plans maléfiques de l'amiral Ironsides. L'amiral et son équipe de pirates modernes ont pris le contrôle d'une immense flotte et projettent de détruire le monde grâce à une mystérieuse nouvelle arme de destruction massive
Nerve
En participant à Nerve, un jeu qui diffuse en direct sur Internet des défis filmés, Vee et Ian décident de s’associer pour relever des challenges de plus en plus risqués et gagner toujours plus d’argent. Mais bientôt les deux « Joueurs » s’aperçoivent que leurs moindres mouvements sont manipulés par une communauté anonyme de « Voyeurs ». Le jeu vire au cauchemar. Impossible d’arrêter…
Nerve
En participant à Nerve, un jeu qui diffuse en direct sur Internet des défis filmés, Vee et Ian décident de s’associer pour relever des challenges de plus en plus risqués et gagner toujours plus d’argent. Mais bientôt les deux « Joueurs » s’aperçoivent que leurs moindres mouvements sont manipulés par une communauté anonyme de « Voyeurs ». Le jeu vire au cauchemar. Impossible d’arrêter…
Nerve
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Comme des bêtes
La vie secrète que mènent nos animaux domestiques une fois que nous les laissons seuls à la maison pour partir au travail ou à l’école.
La Reine des neiges : Une fête givrée
C’est l’anniversaire d’Anna, et Elsa et Kristoff sont décidés à lui offrir la plus belle fête dont on puisse rêver, mais les pouvoirs "glaçants" d’Elsa pourraient bien provoquer une catastrophe…
La Reine des neiges : Une fête givrée
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Spider-Man : New Generation
Miles Morales, un adolescent afro-américain et portoricain vit à Brooklyn et s’efforce de s’intégrer dans son nouveau collège à Manhattan. Mais la vie de Miles se complique quand il se fait mordre par une araignée radioactive et se découvre des super-pouvoirs : il est désormais capable d’empoisonner ses adversaires, de se camoufler, de coller littéralement aux murs et aux plafonds ; son ouïe est démultipliée... Dans le même temps, le plus redoutable cerveau criminel de la ville, le Caïd, a mis au point un accélérateur de particules nucléaires capable d’ouvrir un portail sur d’autres univers. Son invention va provoquer l’arrivée de plusieurs autres versions de Spider-Man dans le monde de Miles, dont un Peter Parker plus âgé, Spider-Gwen, Spider-Man Noir, Spider-Cochon et Peni Parker, venue d’un dessin animé japonais.
Spider-Man : New Generation
Miles Morales, un adolescent afro-américain et portoricain vit à Brooklyn et s’efforce de s’intégrer dans son nouveau collège à Manhattan. Mais la vie de Miles se complique quand il se fait mordre par une araignée radioactive et se découvre des super-pouvoirs : il est désormais capable d’empoisonner ses adversaires, de se camoufler, de coller littéralement aux murs et aux plafonds ; son ouïe est démultipliée... Dans le même temps, le plus redoutable cerveau criminel de la ville, le Caïd, a mis au point un accélérateur de particules nucléaires capable d’ouvrir un portail sur d’autres univers. Son invention va provoquer l’arrivée de plusieurs autres versions de Spider-Man dans le monde de Miles, dont un Peter Parker plus âgé, Spider-Gwen, Spider-Man Noir, Spider-Cochon et Peni Parker, venue d’un dessin animé japonais.
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Moi, moche et méchant 3
Après avoir été licencié de la Ligue Anti-Villain pour avoir échoué à capturer le dernier méchant capable de menacer l'humanité, Gru se trouve confronté à une crise d'identité majeure. Mais quand se présente un étranger mystérieux qui l'informe du décès de son père mais aussi de l'existence d'un frère jumeau - un frère qui veut désespérément suivre les traces méprisables de son jumeau - un ancien super-méchant va redécouvrir à quel point c'est bon d'être mauvais.
Moi, moche et méchant 3
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Moi, moche et méchant 3
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Spark: A Space Tail
Un singe adolescent, prénommé, Spark, un renard et un phacochère s'embarquent pour une mission périlleuse pour récupérer leur planète des mains d'un général devenu fou...
Spark: A Space Tail
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Lego DC Comics Super Heroes: Justice League vs. Bizarro League
Batman a rejoint la Ligue des Justiciers qui vient de se former afin de garder un œil sur Superman, une méfiance accentuée par le mauvais (mais bien intentionné) clone de Superman Bizarro et sa création de La Ligue Bizarro, mais une menace encore plus grande oblige les deux ligues à unir leurs forces.
La Ligue des Justiciers vs La Ligue Bizarro
Batman a rejoint la Ligue des Justiciers qui vient de se former afin de garder un œil sur Superman, une méfiance accentuée par le mauvais (mais bien intentionné) clone de Superman Bizarro et sa création de La Ligue Bizarro, mais une menace encore plus grande oblige les deux ligues à unir leurs forces.
Lego DC Comics Super Heroes: Justice League vs. Bizarro League
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Batman Vs. Robin
L’ombre des buildings de Gotham City n’est pas l’endroit idéal pour un enfant, mais Damian Wayne est tout sauf un enfant ordinaire. C’est sous les traits d’un Robin tenace et téméraire qu’il suit désormais les traces de son célèbre père, Batman. Alors qu’il examine une scène de crime, Robin fait la connaissance d’un personnage mystérieux, Talon, qui l’entraîne dans une course qui pourrait bien changer sa vie, dans les profondeurs de la société secrète de Gotham, La Cour des Hiboux. Commence alors une dangereuse aventure au cours de laquelle Batman et Robin vont devoir affronter leurs pires ennemis : eux-mêmes
Batman Vs. Robin
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Batman Vs. Robin
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Mythica : La Genèse
Un guerrier, un voleur et une apprentie magicienne - Thane, Dagen et Marek - s'unissent pour libérer la sœur de Teela des mains d'un ogre. Tous se lancent dans une quête remplie d'épreuves au cours de laquelle ils vont devoir affronter des créatures maléfiques.
Mythica : La Genèse
Un guerrier, un voleur et une apprentie magicienne - Thane, Dagen et Marek - s'unissent pour libérer la sœur de Teela des mains d'un ogre. Tous se lancent dans une quête remplie d'épreuves au cours de laquelle ils vont devoir affronter des créatures maléfiques.